Jak projektować użyteczne aplikacje?

Dlaczego jedne aplikacje kochamy a na inne nie możemy patrzeć? Czy to kwestia tekstu, ikon, zdjęć czy grafik? Co oznaczają zagadkowe pojęcia User Experience i Eye-tracker i co to właściwie jest to użyteczne projektowanie?

 dr Kamil Bortko z Katedry Inżynierii Systemów Informacyjnych Wydziału Informatyki ZUT

sala 001, piwnica WI-1

Obowiązuje rejestracja lwoloszczuk@zut.edu.pl

back to top