Jak projektować użyteczne aplikacje?

Dlaczego jedne aplikacje kochamy a na inne nie możemy patrzeć? Czy to kwestia tekstu, ikon, zdjęć czy grafik? Co oznaczają zagadkowe pojęcia User Experience i Eye-tracker i co to właściwie jest to użyteczne projektowanie?

Kamil Bortko, Katedra Inżynierii Systemów Informacyjnych, WI ZUT

Obowiązuje rejestracja grup: lwoloszczuk@wi.zut.edu.pl

back to top