PRACA. PRAKTYKI. STAŻE.
9 kwietnia 2025 roku w godz. 10.00-14.00
Wydział Informatyki ZUT, Żołnierska 52, Szczecin
Wydział Informatyki ZUT, Żołnierska 52, Szczecin
Szanowni Państwo,
serdecznie zapraszamy do udziału w dziesiątej edycji konferencji r@bbIT organizowanej przez Wydział Informatyki Zachodniopomorskiego Uniwersytetu Technologicznego w Szczecinie, która odbędzie się 9 kwietnia 2025 roku w godzinach 10.00-14.00.
W ramach konferencji r@bbIT odbędą się Targi Pracy IT, ciekawe wystąpienia i spotkania ze specjalistami oraz pokazy technologii. W czasach dynamicznie rozwijającej się branży IT wydarzenia, które pozwalają na kontakt z przyszłym pracownikiem, nabierają dużego znaczenia. Mamy nadzieję, że skorzystają Państwo z szansy, którą oferuje konferencja r@bbIT.
Dziekan Wydziału Informatyki
dr hab. inż. Krzysztof Małecki, prof. ZUT
wraz z Zespołem
r@bbIT jest konferencją, której celem jest nawiązanie relacji akademicko-biznesowych w branży IT. W ramach wydarzenia odbędą się Targi Pracy IT, ciekawe wystąpienia i spotkania ze specjalistami oraz pokazy technologii. To również okazja do poznania potencjału naukowego Uczelni.
Organizatorem wydarzenia jest Stowarzyszenie Przyjaciół Wydział Informatyki w Szczecinie przy współpracy Wydziału Informatyki Zachodniopomorskiego Uniwersytetu Technologicznego w Szczecinie.
pełen rozmów, pomysłów na współpracę, perspektyw rozwoju zawodowego i nowinek technologicznych.
wśród specjalistycznych laboratoriów i ludzi chętnie dzielących się swoją wiedzą. Tu nauka łączy się z biznesem.
dziękujemy za zaufanie, atmosferę i dużą dawkę energii do działania.
studenci Informatyki i kierunków pokrewnych, absolwenci, uczniowie szkół ponadpodstawowych oraz Ci, którzy szukają zmian zawodowych.
dr hab. inż. Krzysztof Małecki, prof. ZUT – Dziekan Wydziału Informatyki ZUT
główny hol na parterze WI-2
09.45główny hol, sale 10 i 17 na parterze WI-2
10.00 - 14.00Panel poświęcony prezentacjom technologicznym
aula 126, 1 piętro WI-2
10.15 - 13.00Prace przygotowane przez studentów Wydziału Informatyki.
Prezentacje w auli 227, 2 piętro WI-2
Sesja posterowa w sali 25, parter WI-2
Asseco Cloud – główny hol, parter WI-2
Asseco Data Systems – główny hol, parter WI-2
Sii – główny hol, parter WI-2
10.00 - 14.00Comline – sala 10, parter WI-2
Coloplast Business Centre – sala 10, parter WI-2
Gryftec Embedded Systems – sala 17, parter WI-2
Kongsberg Maritime Poland – sala 10, parter WI-2
PSI – sala 17, parter WI-2
Raynet Polska – sala 10, parter WI-2
Salling Group – sala 17, parter WI-2
Tietoevry – sala 17, parter WI-2
10.00 - 14.00
Consileon
IAESTE
Infoludek
Klaster IT
Spyrosoft Synergy
10.00-14.00Czy API dostępne jedynie w infrastrukturze wewnętrznej należy dodatkowo zabezpieczać?
Przecież przetwarza ono dane jedynie z zaufanego źródła na froncie (nie z zewnątrz), całość zaś dodatkowo ochrania WAF.
Wiara w te założenia doprowadziła do wielu ciekawych błędów bezpieczeństwa,
które pokazały, że weryfikację warto jednak implementować na wielu niezależnych warstwach.
Przemysław Samsel z firmy Tietoevry
aula 126, 1 piętro WI-2
10.15 - 10.45Prezentacja przybliża pojęcie interfejsów człowiek-maszyna (HMI), ukazując ścieżkę rozwoju w tej dziedzinie od projektu studenckiego po rozwiązania komercyjne. Poruszone zostaną techniczne aspekty HMI, na konkretnym przykładzie, takie jak wykorzystanie Qt/QML, C++ oraz elementy na które powinni zwrócić uwagę początkujący deweloperzy.
Bolko Pilecki, Junior HMI Software Engineer, Spyrosoft Synergy
aula 126, 1 piętro WI-2
11.00 - 11.45Marcin Kaczmarek – CEO i współzałożyciel Consileon Polska oraz Prezes stowarzyszenia Klastr ICT
aula 126, 1 piętro WI-2
11.00 - 11.45To projekt łączący symulację maszyn budowlanych z fizycznym interfejsem mechatronicznym. Gra inspirowana jest charakterystycznymi żurawiami portowymi Szczecina i zawiera odniesienia do miejskiej architektury.
Aleksandra Bobojć, Kacper Wróbel, Mariusz Dawidowicz, Patryk Sujewicz, Szymon Śliwczyński, Kamil Tomasik
aula 227, 2 piętro WI-2
Aplikacja do zarządzania scenariuszami i przypadkami testowymi pomaga testerom oprogramowania zwiększyć efektywność i lepiej organizować pracę. Umożliwia tworzenie i zarządzanie testami manualnymi, dodawanie przypadków testowych oraz eksportowanie wyników w różnych formatach. Wykorzystuje nowoczesne technologie takie jak Node.js, Angular i PostgreSQL.
Rostyslav Zholudiev, Heorhii Huziuk, Yelyzaveta Kushneryk, Oleh Shevchenko
aula 227, 2 piętro WI-2
Zestaw gier zręcznościowych dla jednego lub wielu graczy. Fizyczne kontrolery oparte o mikrokontrolery ESP32 komunikujące się ze sobą bezprzewodowo poprzez WiFi. Zarządzanie oraz sterowanie poprzez aplikację webową napisaną w TypeScript przy użyciu frameworku React oraz UI skonstruowanym dzięki komponentom Bootstrap oraz CoreUI.
Tymon Cisowski, Paweł Łogin, Mateusz Skodda, Kacper Pabianiak
aula 227, 2 piętro WI-2
Środowisko umożliwiające wyświetlanie planu zajęć przy salach za pomocą tabletów, wyposażone w mechanizm wysyłania powiadomień usprawniający komunikację dydaktyk – student.
Igor Bębenek, Łukasz Watral, Sebastian Marcinowski, Illia Karmazin
aula 227, 2 piętro WI-2
System, który optymalizuje proces wyszukiwania, opłacania i monitorowania miejsc parkingowych, oferując elastyczność i wygodę zarówno użytkownikom, jak i właścicielom parkingów. Dzięki wydajnej architekturze system jest skalowalny, umożliwiając rozwój i dostosowanie do wszelkich potrzeb biznesowych.
Vladyslav Hurko, Davyd Hrosh, Vladimir Marianciuc, Vitalii Natalevych
aula 227, 2 piętro WI-2
System służący do testowania i doskonalenia umiejętności kierowców poprzez ocenę ich reakcji oraz adaptacji do różnorodnych sytuacji drogowych. Wykorzystuje zaawansowane urządzenia pomiarowe oraz wysokiej jakości sprzęt, zapewniający wysoki poziom immersji i realizmu symulacji.
Michał Chmielczyk, Adam Kaczor, Łukasz Strzelczyk
aula 227, 2 piętro WI-2
RegGest – interaktywny interfejs sterowany gestami dłoni (Bartłomiej Szewczyk, Mikołaj Mazur, Jakub Małecki, Gabriel Gomułka, Hubert Smółka)
BookRider – książki z biblioteki prosto do Twoich drzwi (Jagoda Pietrusewicz, Piotr Pietrusewicz, Krzysztof Czarniak, Dzmitry Vykpish)
PCASSEMBLER – application to help with completing computer parts (Kacper Domalewski, Damian Turek, Mikołaj Olszewski, Konrad Trubiło)
HandyParking – applications for parkings – three small apps (Vladyslav Hurko, Davyd Hrosh, Vladimir Marianciuc, Vitalii Natalevych)
Homehub – system wspomagania zarządzania wspólnotą mieszkaniową (Adrian Gumulak, Daniel Korzański, Łukasz Kiłyk)
EclipticaGame – gra komputerowa typu Roguelike o narracji bazującej na symbolice kart tarota (Roman Dykyi, Marharyta Zhukanova, Volodymyr Repko, Valentyna Kitsela)
3DSpyGame – gra komputerowa z elementami sztucznej inteligencji (Dawid Chojnacki, Yuliia Kozhanenko, Wojtek Głogowski, Dominik Turostowski)
TeamReflect – platforma do zbierania i prezentacji nieanonimowej informacji zwrotnej w zespole (peer feedback) (Wojciech Gołubiński, Jakub Gozdek, Andrzej Makowski, Łukasz Grzelak, Krystian Kacprzak, Marek Lewandowski)
Mypaintings – gdzie sztuka staje się szansą (Grzegorz Kmita, Wiktor Modzelewski, Oskar Wawrzyniak, Natalia Siwienki)
Horror – gra komputerowa z niekonwencjonalnym sterowaniem (EyeTracking + wykrywanie dźwięków) (Marcin Pytliński, Jakub Ciężki, Dawid Brzeziński, Oskar Melkowski)
Dowozimyto – szybkie i wygodne realizowanie drobnych usług transportowych w najbliższej okolicy (Paweł Łukomski, Aleksandra Somyk, Hubert Ostrycharczyk, Wojciech Wachowicz)
LingoHeroes – aplikacja grywalizacyjna do nauki języków obcych (Yefrasinnia Shymanskaya, Vasyl Kopchatskyi , Vitalii Ohorodnik)
Platforma – integracja komponentów sprzętowych i wytworzenie oprogramowania do sterowania symulatorem samochodowym (Michał Chmielczyk, Damian Ratańczuk, Kacper Król, Łukasz Jaroszewicz)
Pionier 1907 – wirtualny spacer po kinie Pionier 1907 w Szczecinie (Michał Nowiński, Judyta Kopaniecka, Kacper Andruszko, Marian Boszko)
Wydział Informatyki
Zachodniopomorski Uniwersytet Technologiczny w Szczecinie
ul. Żołnierska 52, 71-210 Szczecin
Kancelaria Wydziału Informatyki: 91 449 56 07
Agnieszka Olejnik-Krugły: 609 971 555