sala 120 WI-2
Pawel Zal – Personalized dashboard for data visualization
Bogdan Szczerbina, Artem Babenko, Yehor Ryzhov, Serhii Bryhadyr
Opiekun: Imed El Fray (Tieto)
Platforma dla uczelni – bezpieczne zgłaszanie i zarządzanie podatnościami
Andrzej Żwirko, Mikołaj Wróbel, Andrii Zhupanov, Mikołaj Odzeniak
Opiekun: Luiza Fabisiak
O czym plotkują komputery przemysłowe
Aleksander Iwan, Michał Wilk, Weronika Kadłubowska, Bartłomiej Borcz
Opiekun: Marek Jaskuła
Fusion Lab
Szymon Śniegowski, Adrianna Świder, Michał Gudowicz, Olaf Stokłos
Opiekun: Wojciech Sałabun
Badanie wpływu alkoholu i zmęczenia na zachowanie kierowcy w symulatorze samochodowym z użyciem środowiska BeamNG
Wiktor Halak, Oliwier Nykiel, Krzysztof Staszkiewicz, Adam Ceglarz
Opiekun: Anna Lewandowska
System grywalizacji i analizy przejazdów na symulatorze pojazdu
Natalia Oleksy, Krzysztof Ciepłucha, Katarzyna Bronk, Izabela Kupiec
Opiekun: Anton Smoliński
w@lk_with_me
Jakub Sykuła, Jakub Wierciński, Marcel Korewo, Bartek Michalski
Opiekun: Michał Twardochleb
p@sibrzuch
Tomasz Skubisz, Bruno Bartkowiak, Joanna Zdebiak, Sławomir Stojanowski
Opiekun: Michał Twardochleb
System scenariuszy i telemetrii dla BEAM.NG
Jakub Błaszczyk, Adrian Zbiciak, Hubert Ślęczka, Rafał Kołodziejczyk
Opiekun: Krzysztof Małecki
Wirtualny przejazd ze śledzeniem wzroku
Jan Paszkiel, Jędrzej Zawalski, Łukasz Kołodziński, Mateusz Hunicz
Opiekun: Krzysztof Małecki (eKierowca)
IQchnia
Antoni Traczyk, Błażej Skiba, Jakub Uziębło, Piotr Guzowski
Opiekun: Tomasz Lipczyński
Wirtualny asystent medyczny
Adam Wojturski, Monika Kocisz, Agata Korzeń, Paulina Strzyżewska
Opiekun: Marcin Prys
Mercenary Operations: Implementacja Głębokiego Systemu Progresji Postaci i Reputacji Handlarzy z Wykorzystaniem Struktury Danych i Mechanik Warunkowych w Grze typu Survival RPG
Julian Vrtiška, Dawid Sporek, Bartłomiej Tracz, Adam Mańczuk
Opiekun: Radosław Mantiuk
Implementacja turowej gry karcianej w oparciu o gry typu rouelike z budowanie tgalii
Daniel Wojtaś, Szymon Miksza, Patryk Woźnicki, Wojciech Podlipniak
Opiekun: Radosław Mantiuk
Implementacja proceduralnie generowanych map i zarządzania ekwipunkiem w grze typu Rougelike
Kacper Małecki, Martyna Jabłońska, Klaudia Krawiec, Aleksandra Czereszkiewicz
Opiekun: Radosław Mantiuk
Projektowanie i implementacja wielopoziomowej architektury gry 2D ARPG z elementami co-op na wzór klasycznych gier hack-and-slash
Jakub Michałowski, Norbert Świstak, Bartłomiej Mazur, Michał Nogalski
Opiekun: Marek Wernikowski
10.15-14.00